Android & Kotlin    【マインスイーパー開発 #5】プレイ時間などのパーツをタイルに重ねて配置する|Androidアプリ開発
        Android & Kotlinの環境でマインスイーパーを開発する方法を説明します。今回は、「プレイ時間」、「リセットボタン」、「残りの爆弾数」、「旗モード切替ボタン」の4パーツをタイルの上に重ねて配置します。      
                        
    
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