Android & Kotlin【マインスイーパー開発 #16】難易度を表す3BVを計算する|Android & Kotlinアプリ開発 Android & Kotlinの環境でマインスイーパーを開発する方法を説明します。今回は、難易度を表す3BVを計算します。3BVとは、全てのタイルを開くのに必要な最小タップ数のことです。 2020.11.29Android & Kotlin
Android & Kotlin【マインスイーパー開発 #15】数字をタップしたときに開く範囲を強調表示する|Android & Kotlinアプリ開発 Android & Kotlinの環境でマインスイーパーを開発する方法を説明します。今回は、#14で実装した旗数が正しい数字をタップしたら周りのタイルを再起的に開く処理の対象タイルを強調表示します。 2020.11.23Android & Kotlin
Android & Kotlin【マインスイーパー開発 #14】旗数が正しい数字をタップしたら周りのタイルを再起的に開く|Android & Kotlinアプリ開発 Android & Kotlinの環境でマインスイーパーを開発する方法を説明します。今回は、数字タイルの周りに正しい数だけ旗を立っている場合に、その数字タイルをタップすると旗以外の周りのタイルを再起的に開く処理を実装します。 2020.11.15Android & Kotlin
Android & Kotlin【マインスイーパー開発 #13】周りの地雷数が0個の場合にタイルを再起的に開く|Android & Kotlinアプリ開発 Android & Kotlinの環境でマインスイーパーを開発する方法を説明します。今回は、開いたタイルの周りの地雷数が0個の場合にタイルを再起的に開く処理を実装します。 2020.11.07Android & Kotlin